「Euler Wars」は宇宙戦闘ゲームの新しいアプローチであり、カスタマイズ性が豊富で、プレイヤーの飛行能力を本気で試す非常に難しいゲームです。インディーデベロッパーをサポートすることもできます。このゲームは、新しいプレイヤーには多くの学習が必要ですが、その価値は大きいです。
プレイヤーはプラトン体とアルキメデス体に基づいた船をコントロールし、船のどの方向も前になることができます。破損したモジュールを通して見ることができない場合でも、船内で自分を回転させ、武器を敵に向け続けることができます。各面にはさまざまなモジュールや武器をカスタマイズして、自分のプレイスタイルに合わせることができます。6軸のフルコントロールを持つこのゲームは、3D空間能力を挑戦し、手と目の協調能力をテストします。
「Euler Wars」が他の宇宙シミュレーションゲームと異なる点は以下の通りです:
プログレッションシステム:
– プレイヤーの進行は、パイロットとしての能力とゲームをプレイした時間の両方にリンクしています。
– 熟練したパイロットであれば、新しい船をアンロックするために経験値を稼ぐ必要はありません。
– 初心者パイロットの場合、スキル不足を補うために経験値を稼ぐことができます。
アンロックシステム:
– ゲーム内のすべての武器とモジュールは最初からアンロックされています。
– スターターシップでさえ最強になることができるため、始めたばかりで無力に感じることはありません。
– すべてのアリーナロケーションは最初からアンロックされています。
– プレイスタイルに合わせてプレイできます。隠れたいですか?小惑星帯に入ります。挑戦が欲しいですか?高次元固体に入ります。
船の設計:
– すべての船は正多面体に基づいています。
– 5つのプラトン体と13のアルキメデス体を飛行することができます。
移動:
– 船の6軸フルコントロールが可能です。
– 各回転方向が同じ強さであり、上を見ることも右を見ることも同じ速さでできます。
– 各移動方向も同じ強さであり、前に進むことも右に進むことも同じ速さでできます。
球形船:
「Euler Wars」と他のゲームの最大の違いは船の設計です。正多面体に基づいているため、船が大きくなるとより球形になります。このため、船には実質的な「前」がないのです。そのために「回転ロック」が作成されました。
– 船の一方の側が破壊され、モジュールが機能しなくなった場合、船に対して自分を回転させて新しい側を「前」とすることができます。
「Euler Wars」は宇宙シミュレーションゲームのファンにお勧めです。他のゲームとは異なる進行システム、アンロックシステム、船の設計、そして運動制御が特長です。挑戦的なゲームプレイと独自の要素が好きなプレイヤーにぴったりのゲームです。